336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.
1
모든 포켓몬의 타입, 특성, 종족치, 배우는 기술, 메이저한 형태를 전부 기억한다는 것은 조금 대단한거 아니야?
포켓몬 외에 기억력이 모든걸 좌우하는 게임은 뭐가 있어?
2
신경쇠약
3
카트리지마다 다른 도감의 문장
4
캐터피나 잉어킹의 기술이나 타입 잘 모르지만 별로 곤란했던 적은 없는데
7
스토리밖에 했던 적 없지만 캐터피에 대해 잘 알아서 득보는게 뭐가 있는데? 라고 생각해
6
전 포켓몬이라고 할까 주요 포켓몬 아닐까
9
>>6
그래도 충분히 많아
마이너포켓몬이라고 해서 알아놓지 않으면 아픈 꼴을 당할 수도 있고
10
기습이나 순풍을 사용하는 녀석이라면 파악해두고 있어
12
특출난 장점이랑 스피드정도밖에 기억 못 해
그래서 방진 란쿨루스에게 버섯포자를 사용하곤 해
13
흥미있는 것밖에 기억하지 못 하니까 안 되겠지wwwwwww
14
옛날부터 쭉 하고있으니까
자동차나 전투기를 좋아하는 녀석이 엔진음을 맞추는 것과 같은 거겠지
15
격투게임에서도 전 캐릭터의 성능 파악하는거랑 마찬가지 아니냐
17
>>15
격투게임같은 액션계열은 시각과 반사신경에 의존하는 감이 크니까
그것과는 다르겠지
턴제 배틀은 단순히 기억에 의존할 뿐
16
난 아직도 타입상성조차 제대로 모른다
'2ch 포켓몬(5ch)' 카테고리의 다른 글
[2ch 번역] 포켓몬 세계에선 분명 범죄가 빈발하겠지 (0) | 2014.09.10 |
---|---|
[2ch 번역] 사토시의 최초의 포켓몬이 피카츄였던 이유www (0) | 2014.09.10 |
[2ch 번역] 「파도타기는 위력이 약해wwww」라고 말한다만 (0) | 2014.09.10 |
[2ch 번역] 한가하니까 포켓몬만화를 끄적거려봤다 (0) | 2014.09.10 |
[2ch 번역] 포켓몬애니메이션「기합의띠→죽기살기→전광석화」 (0) | 2014.09.10 |